[LevelHelper篇]讓Sprite掉落時不會跌倒

文章撰寫日期︰2013/03/01 12:29
cocos2dx使用版本︰v 2.0.4
cocosBuilder使用版本︰v 2.0 alpha 1

有時候我們希望物理引擎讓我們主角從天而降時,
不要產生物件rotation角度的改變,
(你總不會希望你的超級英雄從空而降時摔了個大根斗吧)

如果您使用了SpriteHelper,
那麼這個需求很快就能達成。
那就是在Physics裡將物件設為Fixed Rotation。
這樣子就能完成主角掉落時,
不會摔個頭破血流囉!

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