查詢專案的遊戲引擎版本

文章撰寫日期︰2014/12/30 11:30

一、問題

試圖編譯外來遊戲時,
因為不知道cocos2dx的遊戲引擎版本,
因此
$./build_native.sh
無法通過。

二、解決辦法

在開啟一個全新cocos2dx專案時,
其實會將cocos2dx引擎需要被編譯的相關程式整個原封不動的複製到新專案中。
因此在cocos2d.cpp檔裡會記錄著該專案的遊戲版本。

路徑如下︰
YourGameProject/libs/cocos2dx/cocos2d.cpp

打開來後,
就會看到cocos2dx所使用的引擎版本號了。


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