[SpriteLevel篇]物理引擎執行過慢

cocos2dx使用版本︰v 2.0.4
cocosBuilder使用版本︰v 2.0 alpha 1

一、問題

今天遇到從SpriteHelper-->LevelHelper啟動物理引擎物件時,
使用內建的Scene Test測試物件很流暢,
但是在實機測試卻很慢的問題。

二、解決辦法

原來是我在SpriteHelper的一個Sheet裡放置的背景圖片太大張了,
導致程式在讀取圖檔時本身就已經很耗效能,
再加上物理引擎就吃不消了。

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