[Android篇]編譯C++Library-->build_native.sh時出現NDK_MODULE_PATH variable is properly defined

cocos2dx使用版本︰v 2.0.4
cocosBuilder使用版本︰v 2.0 alpha 1
文章攢寫時間︰2012/12/29 12:53

一、問題

在android project底下要使用build_native.sh編譯C++ Library時,
遇到了下列錯誤︰

Android NDK:
jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'CocosDenshion/android' in import path   
Android NDK:
Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ?

二、解決辦法

會出現這個錯誤是因為在編譯C++ Library時,
找不到CocosDenshion/android這個路徑目錄,
將build_native.sh用文字編輯器打開,
並將下列值做更改成相對於你的android專案路徑中,存放CocosDenshion的位置。
如︰
COCOS2DX_ROOT="$DIR/../.."  -->  COCOS2DX_ROOT="$DIR/../../.."

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