小鰻的 Cocos2D-X / JSB / HTML5 學習筆記
勇敢去錯,然後勇敢去做。
[SpriteLevel篇]物理引擎執行過慢
cocos2dx使用版本︰v 2.0.4
cocosBuilder使用版本︰v 2.0 alpha 1
一、問題
今天遇到從SpriteHelper-->LevelHelper啟動物理引擎物件時,
使用內建的Scene Test測試物件很流暢,
但是在實機測試卻很慢的問題。
二、解決辦法
原來是我在SpriteHelper的一個Sheet裡放置的背景圖片太大張了,
導致程式在讀取圖檔時本身就已經很耗效能,
再加上物理引擎就吃不消了。
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